نحن نبحث عن شخص يمكنه مساعدة فريقنا في إنشاء الألعاب. لديك ثروة من المعرفة حول محركات الألعاب (UE4 أو Unity) ، ويمكنك تطبيق هذه المعرفة لتطوير أو بناء أدوات تساعد فريق الفن لدينا وإنتاج ألعاب الفيديو.
الأدوار والمسؤولية:
أخذ الأفكار من المدير الإبداعي والفريق ومناقشة مفاهيم اللعبة وإنتاج نماذج أولية لأفكار اللعب.
العمل على وحدات اللعبة المختلفة.
العمل عن كثب مع المدير الفني الفني لإنشاء أدوات للفريق الفني لتسريع الإنتاج.
العمل مع المدير الفني الفني على البحث وتطوير التقنيات الجديدة التي يتم استخدامها لتطوير الألعاب ، والمساعدة في إنشاء محرري المستوى.
اعمل مع الفنانين وأعضاء الفريق الآخرين لتحديد التنسيقات والمقاييس وتحسينات خط الأنابيب المثلى والعناصر الأخرى لتصدير الأصول إلى محرك اللعبة.
تنفيذ وصيانة ميكانيكا اللعبة الجديدة / الحالية.
تصحيح الأخطاء وإنشاء البنيات والمساعدة في شحن منتجات رائعة وناجحة!
أداء مهام أخرى يكلفه.
متطلبات العمل:
الحد الأدنى لدرجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر أو أي مجال ذي صلة.
مستوى الدخول إلى تجربة تطوير الألعاب الاحترافية.
مهارات النماذج الأولية السريعة.
عملت على الألعاب في الماضي.
إدارة الوقت.
مهارات اتصال ممتازة والقدرة على التحدث مع الفنانين والقادة على حد سواء.
مهارات تنظيمية ممتازة والقدرة على تعدد المهام.
المعرفة في تطوير الألعاب.
الاهتمام المركز بتطوير الأدوات ودمجها في خط أنابيب الإنتاج.
على دراية جيدة بأفضل الممارسات وخطوط أنابيب الإنتاج وسير العمل
مهارات برمجة قوية. الكفاءة في C ++ و Unreal Engine ونظام BluePrint أو Unity's C
عناوين ألعاب الجوال المشحونة (زائد).
الألعاب هي حياتك: تعمل عليها وتسترخي معها.
للتقديم يرجى الضغط على الصورة بالاعلى